문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스타크래프트 2: 공허의 유산/시스템 변경점 (문단 편집) ==== 변경 건물 ==== * [[땅굴벌레]]: '''완전히 생성되기 전에는 피해를 받지 않는다.'''[[http://www.playxp.com/news/view.php?article_id=5222916|#]] 클릭 조차도 안된다.--[[채정원|누가 정말 좋아하겠다]]-- 생성시 애니메이션도 모델링의 크기가 처음에는 조그만 했다가 점점 커지는 식으로 변경되었다. '''공허의 유산 베타 최악의 OP.''' 자날과 군심에서는 땅굴이 그나마 무적이 아니었기에 잘 안 등장해서 망정이었지, 일단 제대로 전략 잡은 땅굴이 제대로 터지면 그날로 경기 종결된것이나 다름 없었다. 하이리스크 하이리턴의 전형. 허나 공유에서는 땅굴이 뚫리기전까지는 무적화가 되면서 제대로 리스크가 감소되어버렸고, 때문에 땅굴 성공률도 굉장히 높아졌는데, 충분히 사기먹을 그 잠재력에 많은 유저들이 무적을 풀고 차라리 가격을 낮추라고 아우성치고 있다. 그나마 완성 직후 즉시 저그유닛을 내뱉을 수 있는건 아니라서 땅굴망이 지어지는 곳에 병력을 대기시켜놓고 완성됨과 동시에 점사를 해 녹이면 된다. 하지만 이는 병력을 노출, 분산, 강제하게 되는 꼴이며 어느 한곳이 취약해진다는 뜻이다. 난전을 유도하는 저그가 땅굴망을 페이크로 쓰거나 복수의 장소에 대놓고 뿌리는 식으로 활용하면 어느 곳 하나는 분명 날아갈 수 밖에 없다. 거기다가 땅굴이 병력 뱉어내는 속도가 생각보다 빨라서 왠만한 반응속도가 아니고서는 완성됨과 동시에 점사해서 녹인다는 것은 거의 입스타수준이다 또 여차하면 여왕부터 뱉어서 빠르게 수혈 두세방으로 버티면서 바퀴를 뱉어내면, 땅굴벌레를 집중점사하던 병력들을 역관광하는게 가능할 정도. * [[가시지옥 굴]]: 둥지탑을 거대둥지탑으로 변이시키는 것처럼, [[히드라리스크 굴]]을 [[가시지옥 굴]]로 변태시켜야 히드라리스크를 가시지옥으로 변태시킬 수 있다. 10월 24일 패치에서 변이 시간이 71초에서 86초로 증가했다. * [[포자촉수]]: 생체상대 추가 데미지가 15 (+30 생체 유닛 상대 추가 피해)에서 15 (+15 생체 유닛 상대 추가 피해)로 감소했다. --뮤탈님이 이 소식을 좋아합니다-- * [[점막]]: 점막이 확산되는 속도와 점막이 사라지는 속도가 이전보다 빨라졌다. 이제 점막이 두 배 더 빠르게 수축된다. * 저그 건물 전체: 초상화가 대군주에서 고치로 변경. 캠페인, 협동전에서도 대군주 대신 고치가 뜬다. --진작 고쳐주지--저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기